Bạn chỉ cần làm một điều để học cách vẽ: bắt đầu với cuốn sách "Bạn có thể vẽ trong 30 ngày" và thực hành đều đặn mỗi ngày trong một tháng. Học lý thuyết thiết kế đồ họa - tự học Design Bắt đầu tìm hiểu về ý nghĩa của hình ảnh đối với cảm xúc của con người. Tìm hiểu về màu sắc, kiểu chữ…. Tự học autocad mechanical 2014_30.Các lệnh liên quan đường thẳng. a. Vẽ đường Zigzag - Lệnh Zig-Zag Line. Lệnh Zig-zag Line tương tự như lệnh Line, sau khi gọi lệnh, chương trình yêu cầu ta xác định điểm đầu và các điểm kế tiếp cho đến khi Enter để kết thúc lệnh Zig-zag Chương trình đào tạo hệ đại học ngành hội họa thường kéo dài 5 năm gồm các chuyên ngành sơn mài, sơn dầu, lụa. Người học sẽ được đào tạo vững vàng, làm quen với các kỹ thuật khi sử dụng chất liệu vào tranh, học về các nguyên lý sáng tác, hình họa và bố cục sao cho phù hợp nhất. Các môn tự chọn (SV chọn khi ĐKMH) 23. Kinh tế học đại cương. 24. Trình bày các văn bản và các văn bản KHKT. 25. Kỹ năng xây dựng kế hoạch. 26. Nhập môn xã hội học. B. Kiến thức cơ sở nhóm ngành và ngành. 27. Hình họa - Vẽ kỹ thuật B . 28. Hóa hữu cơ . 29. Thí nghiệm hóa Đây là khối tự nhiên, có rất nhiều ngành nghề thuộc khối A học sinh có thể lựa chọn theo học như: Kinh tế, Quản trị kinh doanh, Luật, Công nghệ thông tin…Dưới đây là thông tin chi tiết các tổ hộp môn tự nhiên (môn thuộc khối A): A00 : Toán, Vật lí, Hóa học A01 : Toán, Vật lí, Tiếng Anh A02 : Toán, Vật lí, Sinh học A03 : Toán, Vật lí, Lịch sử luBWbEC. Trang chủVẽ tayPhương pháp tự học vẽ tại nhà để luyện thi Trước khi đọc bài viết, mình có vài lời đề, bài viết này phù hợp với bạn học vẽ Luyện thi vào kiến trúc mỹ thuật, muốn bắt đầu học từ cơ bản. Nếu như bạn không thi đại học gì cả, chỉ đơn giản là muốn học vẽ tại nhà thì tham khảo bài viết >>Top 4 khóa học vẽ online cho người bắt đầu<< KHÔNG PHẢI AI CŨNG MAY MẮN ĐƯỢC ĐẾN LỚP! A. CHUẨN BỊ HÀNH TRANG1. Máy tính + Internet + Máy ảnh Trong suốt quá trình tự luyện, đây là công cụ hỗ trợ giúp bạn đăng tải tác phẩm lên Internet, nơi có nhiều bạn bè cùng chí hướng, các đàn anh đàn chị, các thầy cô. Hãy lựa chọn cộng đồng để sinh hoạt, theo dõi và post bài để nhận được những lời nhận xét quý báu. Đồng thời hãy chọn một người thầy mà bạn cảm thấy tin tưởng, điều này thật không khó khi các diễn đàn và facebook về chủ đề luyện thi ngày càng nhiều. Giới thiệu một số cộng đồng có đông đảo bạn học vẽ luyện thi online uy tínFacebook Fanpage của lớp vẽ Zest ArtGroup học vẽ trực tuyến miễn phí Tham khảo thêm chuyên mục Tự học vẽ cùng ZestHọc vẽ miễn phí tại cộng đồng Hẻm nhà DétMột album đầy những Tips siêu lợi hại trên Fanpage của Zest Art2. Dụng cụ tương tự tại lò luyện- 1 Ghế đẩu cao khoảng 30cm giống ghế đi thi - Giấy bút xem bài dụng cụ. Dụng cụ học vẽ cơ bản hoặc bạn có thể đặt một bộ dụng cụ học vẽ tại shop của ZEST ART tại đây Shop dụng cụ vẽ Zest - Một kệ có thể là bàn hoặc thùng xốp, thùng giấy để đặt mẫu lúc vẽ Kệ để vẽ tĩnh vật cao 40cm, đối với tượng là 65 – 70cm. - Ngoài ra, các vật dụng bỏ đi trong nhà có hình thù đơn giản, quy luật thì các bạn nên giữ lại, dán giấy trắng để giả chất liệu thạch cao rất hiệu quả.Xem thêm bài viết Cách học vẽ online Trang Trí Màu - những điều cần biết3. Tài liệu - Các quyển sách mình đã review 3 quyển sách dạy vẽ cơ bản cho người mới bắt đầuTop 4 sách dạy vẽ chủ đề Phối Cảnh dễ hiểu nhất Perspective - Các mẫu vật bằng hình ảnh do mình sưu tập, dùng để nhìn và vẽ theo B. CÁCH TIẾN HÀNH 1. Hãy bắt đầu từ khối cơ bản a. Tự tạo mẫu vật Bên trên bài viết có trình bày cách dán giấy trắng xung quanh mẫu vật để giả chất liệu thạch cao. Các bạn lấy các mẫu mà các bạn thu thập được tại đống “đổ nát” trong nhà ra sắp xếp, đầu tiên là 1 đến 2 mẫu có hình khối tương tự các khối cơ bản Khối lập phương, khối hộp chữ nhật, khối cầu, khối trụ, khối nón… Cách sắp xếp thì giống như mình đã xếp trong kho hình mẫu. Lưu ý không để hai vật thể tiếp xúc nhau hoặc quá gần nhau đến mức khó xác định ranh giới. Đặt mẫu vật tại nơi có nguồn sáng một bên như cửa sổ, cửa đi, nếu là buổi tối thì có thể lấy đèn học rọi lại. Ngoài ra bạn có thể chép trực tiếp từ một bài vẽ hoặc từ kho mẫu vật mà mình đã up. b. Cách vẽ Ngồi trên ghế 30cm và cách xa ít nhất là tiên bạn hãy áp dụng những gì đã đọc trong tài liệu, bắt đầu tuần tự từ đo đạc, canh chỉnh tỷ lệ đến việc đánh bóng. Trong suốt quá trình vẽ, nếu là mới tập thì có thể tham khảo tài liệu để hoàn chỉnh tác phẩm, nếu là học lâu thì phải canh thời gian khoảng 3,5 tiếng một tác phẩm bạn chụp hình cẩn thận, chọn nơi có ánh sáng ban ngày nhưng không được để mặt trời rọi thẳng vào tác phẩm để chụp lại, chụp luôn hết mép giấy để các thầy cô nhận xét về bố cục. 2. Lên tượng a. Cơ bản tượng Bạn có thể lấy một trái bóng làm đầu tượng kết hợp một lon sữa bò cổ tượng kết hợp một hộp bánh hình lập phương đế tượng. Dán lại bằng keo sữa hoặc 502 là chúng ta có ngay một đầu tượng căn bản. Nhớ là phải phủ giấy trắng “thạch cao” trước. b. Vẽ mẫu thật Bạn tìm mua tượng tại các thành phố lớn về đặt trên cái kệ đã đề cập ở phần đầu, ngồi xa 2 đến 3m để thực hiện. Nếu không có điều kiện mua mẫu bạn có thể chép bài từ nguồn mẫu vật mà ArchONE HCM đã post. Vẽ tuần tự từ ông già – bà già – trung niên – thanh niên – cô gái – em bé. Đấy là thứ tự các mức độ khó của tượng. c. Chép tranh Bạn cảm thấy bế tắt trong sự tiến bộ của mình hãy tìm đến việc chép tranh, hãy chép từ ngũ quan cho đến toàn bộ bức tượng trong một cuốn sách Tàu rõ nét hoặc trong số Ebook mà ArchONE HCM đã share bên trên. Lưu ý nguyên tắc sau để cân nhắc lựa chọn hình thức tự luyện "Chép tranh dễ hơn vẽ tượng thật" Ghi chú Việc tự học đúng cách có thể giúp bạn đạt kết quả cao trong kỳ thi, thậm chí là hơn các bạn được đào tạo tại lò, tuy nhiên sự kiên trì, cố gắng phải gấp nhiều lần so với việc đi học, đồng nghĩa với việc các bạn mất thời gian nhiều hơn. Bài viết hướng đến các bạn ở miền xa, không có điều kiện tham dự vào các lò luyện vì lý do địa lý và các bạn đã đi học nhưng muốn dành ít thời gian luyện tại bạn ở gần gần Sài Gòn, có thể xem bài Tỉnh xa đi học vẽ Nếu bạn có đủ kinh phí để theo đuổi một lộ trình học bài bản thì Chúng ta thường đặt câu hỏi Thiết kế đồ họa có cần vẽ đẹp. Phải chăng chúng thực sự có sự liên hệ đến nhau. Có thể thấy mối liên hệ giữa 2 lĩnh vực này đều là việc sáng tạo hình ảnh, sắp xếp bố cục, đường nét, phối hợp màu sắc và chữ để tạo ra sản phẩm hình ảnh cuối cùng. Chính vì lý do này khi nhắc đến thiết kế, chúng ta thường hình dung những người làm thiết kế thường vẽ rất đẹp. Hoặc chí ít thì cũng phải biết vẽ thì mới học được thiết kế. Điểm giống nhau cố hữu lớn nhất của hội họa và thiết kế chính là khả năng sáng tạo. Tuy nhiên sự sáng tạo trong 2 lĩnh vực này có đôi chút khác biệt. Có một vấn đề mà các bạn làm Designer đặc biệt quan tâm rằng “liệu Thiết kế Đồ Họa có cần vẽ đẹp”. Câu trả lời của tôi là cần, nhưng không nhất thiết phải vẽ đẹp. Tai sao ư, chúng ta tiếp tục tìm hiểu nhé Thiết kế đồ họa có cần biết vẽ?Hiểu đúng về Thiết kế đồ họaThiết kế không nhất thiết phải vẽ đẹpNgười không vẽ đẹp nên làm gì để học Thiết kế đồ họa hiệu quả?3 yếu tố “Phải có” khi theo học Thiết kế đồ họa?Tài liệu học vẽ cho dân thiết kế trong 30 ngàyTẢI EBOOK HỌC VẼ TẠI ĐÂYTẠM KẾTBài viết liên quan Thiết kế đồ họa có cần biết vẽ? Hiểu đúng về Thiết kế đồ họa Thiết kế Đồ họa là nghệ thuật sử dụng các yếu tố như typography kiểu chữ, màu sắc, hình ảnh, bố cục,… để truyền tải thông điệp qua con đường thị giác, thường sẽ bắt đầu bằng việc phác thảo ý tưởng cơ bản, sau đó được phát triển thông qua các ứng dụng trên máy tính như Adobe Illustrator hoặc Adobe Photoshop. Từ đó, những sản phẩm kỹ thuật số hoặc hữu hình được tạo ra phục vụ trong các lĩnh vực Truyền thông, Quảng Cáo, Giải trí và Nghệ thuật. Công việc của một nhà thiết kế đồ họa sẽ liên quan đến việc xây dựng hình ảnh nhận diện thương hiệu cho các doanh nghiệp, tập đoàn, các tổ chức hay một cá nhân. Một số loại hình thiết kế đồ họa như Thiết kế bộ nhận diện thương hiệu; Ấn phẩm quảng cáo và Marketing; Thiết kế giao diện người dùng; Thiết kế poster phim ảnh; Thiết kế ấn phẩm xuất bản; Thiết kế bao bì; Đồ họa chuyển động; Thiết kế họa tiết trang phục; Vẽ minh họa; Thiết kế phối cảnh. >>> Thiết kế đồ hoạ là gì? Tổng quan về ngành thiết kế đồ hoạ Thiết kế không nhất thiết phải vẽ đẹp Chắc chắn rồi, nếu bạn làm thiết kế mà vẽ tay đẹp thì đó là 1 lợi thế vô cùng lớn. Như vậy Thiết kế đồ họa có cần vẽ đẹp. Nhưng chỉ dừng lại ở mức độ cần, bởi các nguyên nhân sau Bạn sẽ học được tư duy sáng tạo. Để có thể vẽ được, chắc chắn bạn phải có tâm hồn bay bổng, khả năng cảm thụ và phối kết hợp của bạn rất tốt. Những yếu tố này rất cần cho Thiết kế. Việc biết vẽ tay sẽ giúp bạn tạo ra những bản phác thảo, trước khi hoàn thiện nó bằng phần mềm. Điều này cực kì quan trọng bạn muốn ghi lại ý tưởng. Cũng đồng nghĩa với việc bạn có thể có sản phẩm để trao đổi dễ dàng hơn với đồng nghiệp và khách hàng. Về mặt bản chất Thiết kế đồ họa và Hội họa là 2 lĩnh vực hoàn toàn tách biệt. Nếu bạn học thiết kế thì bạn sẽ được đào tạo về tư duy sáng tạo, bố cục, màu sắc trong thiết kế. Nếu bạn học hội họa cũng vậy. Khi học hội họa bạn cũng sẽ được học về tư duy, màu sắc, bố cục.. trong hội họa. Trong hội họa bạn được học về bút vẽ, màu vẽ. Trong thiết kế bạn được học sử dụng phần mềm và màu sắc trong phần mềm. Như vậy chúng ta có thể thấy rõ 1 điều. Về mặt bản chất 2 lĩnh vực này hoàn toàn giống. Quy trình đào tạo như nhau. Sự khác biệt duy nhất của chúng là việc sử dụng công cụ để tạo sản phẩm cuối cùng thôi. Như vậy thì không có lý do gì Thiết kế đồ họa lại cần vẽ đẹp. bạn vẽ đẹp trên giấy, tôi vẽ đẹp trên phần mềm. Một điều vô cùng thú vị nữa, Hội họa hay thiết kế đều cần có 1 quá trình học tập và rèn luyện. Không ai sinh ra đã biết vẽ hay thiết kế cả. Điều đó đồng nghĩa với việc, nếu bạn muốn vẽ đẹp, thì bạn có thể đi học để vẽ được. Vậy thì tại sao bạn lại cần biết vẽ trước khi biết thiết kế, mà không phải ngược lại. Như vậy chúng ta thấy rõ ràng rằng thiết kế cần vẽ đẹp. Nhưng nó không phải điều kiện bắt buộc. Bởi lẽ Thiết kế, hội họa, hay bất kì 1 lĩnh vực nào bạn đều cần sự rèn luyện không ngừng. Vẽ đẹp là 1 lợi thế và bạn nên học vẽ. Nhưng nếu đó là điều khiến bạn từ bỏ thiết kế thì tôi khuyên bạn nên nghĩ lại. Vẽ thủ công thực chất là một kỹ năng mà nhà thiết kế có thể rèn luyện trong môi trường đào tạo phù hợp. Bạn chỉ cần có đam mê, mảnh đất thiết kế đồ họa luôn tràn đầy tiềm năng để các bạn khai thác. Lắng nghe thêm chia sẻ về trải nghiệm thực tế của những nhà chuyên môn trong nghề để có được góc nhìn toàn diện về vấn đề này. Anh Nguyễn Công Vương hiện đang là COO & Co-Founder Công Ty Gzone Media Việt Nam, một trong những cựu học viên tiêu biểu tại Arena Multimedia có chia sẻ “Trước khi theo học ngành Mỹ thuật Đa phương tiện anh cũng đặt ra câu hỏi vào Arena mình có vẽ được không, vào Arena trí tưởng tượng của mình có bay cao không, liệu mình học ngành này có phù hợp hay không. Anh từng học ngành Công nghệ Thông tin và nhận ra bản thân rất kém về mảng đồ họa, photoshop, thiết kế web, thì lúc đó anh tìm ra được câu trả lời từ Arena qua kiến thức ở nhiều môn học khác nhau. Trong quá trình học, anh được giảng dạy về màu sắc, về vẽ concept, vẽ tay, nó tích góp kỹ năng trong anh ngày một nhiều, rồi dần anh cảm thấy nó không quá khó. Nên để biết ngành học này có phù hợp hay không, bạn hãy thử xem? Có những cái bạn phải thích, đam mê trước đã, còn việc mình học như thế nào nó là một ẩn số mà trong giá trị tiềm ẩn con người bạn chưa tìm ra được”. Người không vẽ đẹp nên làm gì để học Thiết kế đồ họa hiệu quả? Có thể chắc chắn rằng tùy từng chuyên ngành và sản phẩm ứng dụng, Thiết kế đồ họa sẽ yêu cầu nhà thiết kế các mức độ khả năng vẽ tay khác nhau. Tuy nhiên, để nâng cao kỹ năng hội họa, bạn có thể tham gia những lớp học mỹ thuật cơ bản, hay đơn giản là tập vẽ và tự trau dồi mỗi ngày. Thay vì tập trung có nhiều vào sự chưa hoàn thiện trong kỹ năng vẽ thủ công, những nhà thiết kế tương lai hãy rèn luyện thêm nhiều kiến thức bổ trợ và vẫn tỏa sáng với Thiết kế đồ họa. “Năng khiếu” là bước đệm tốt nhưng bạn hoàn toàn có thể tự tin vì Thiết kế đồ họa cần nhiều hơn là tố chất “năng khiếu”. Arena Multimedia gợi ý cho bạn 4 yếu tố khác nên được rèn luyện bên cạnh khả năng vẽ đẹp như sau 1 – Tư duy thẩm mỹ sáng tạo Bản chất của thiết kế chính là tạo nên những điều mới mẻ. Vì vậy, tư duy nghệ thuật sẽ như kim chỉ nam dẫn lối để nhà thiết kế hình thành vô số ý tưởng. Là người yêu cái đẹp, có óc thẩm mỹ, bạn có thể hiện thực hóa tác phẩm của mình bằng các công cụ phần mềm. Mỗi góc nhìn sẽ tạo nên “chất tôi nổi bật” trong nghề cho mỗi cá nhân 2 – Kiến thức mỹ thuật cơ bản Đây là phần kiến thức nền tảng, có thể học hỏi và tích lũy. Thực hành càng nhiều những bài tập về phối hợp màu sắc, cân đối bố cục, hài hòa tổng thể… khiến bạn dần dần nâng cấp khả năng vẽ tay của mình một cách tự nhiên. Sản phẩm thể hiện có thể khác nhau nhưng ngôn ngữ thiết kế – Mỹ thuật cơ bản – thì chỉ có một 3 – Kiến thức bên lề Hiểu biết về lịch sử, văn hóa, xã hội – đây mới thực là chất liệu để bạn tạo nên những sáng tạo đột phá nhưng vẫn gần gũi với hiện thực cuộc sống. Cập nhật những xu hướng thiết kế thường xuyên cũng sẽ là một lợi thế không nhỏ nếu bạn biết tận dụng. Bộ Nhận Dạng Thương Hiệu Bách Niên Y Lễ của nhóm học viên D1807H Arena Multimedia 80 Trúc Khê, Hà Nội 4 – Thích “mày mò” công nghệ hiện đại Công nghệ, trong xã hội ngày nay, có thể được tiếp cận dễ dàng bởi mọi đối tượng, ngay cả những người đứng tuổi cũng tương tác với công nghệ hằng ngày. Vậy đối với những người trẻ nhiệt huyết và năng động như bạn, chắc chắn việc tìm hiểu và làm chủ công nghệ là không quá khó khăn. Vẽ thủ công là yếu tố tiên quyết trong mảng thiết kế đồ họa 3D nhưng một sản phẩm đồ họa 3D lại không thể hoàn thành nếu thiếu đi sự hỗ trợ đắc lực từ những công cụ vi tính 3 yếu tố “Phải có” khi theo học Thiết kế đồ họa? Nếu vẽ đẹp là vấn đề có thể linh hoạt lựa chọn hay rèn luyện được thì điều gì mới những yếu tố “phải có” để theo đuổi Thiết kế đồ họa? Qua 17 năm trong ngành, Arena Multimedia cho rằng 3 yếu tố sau đây nắm vai trò then chốt tạo nên những thế hệ “anh tài” thiết kế đồ họa Đam mê nghệ thuật Đúng vậy, cũng như mọi lĩnh vực khác, đam mê quyết định sự bền vững trong sự nghiệp của mỗi người. Nó cháy bỏng hơn cả sở thích đơn thuần ở chỗ Các bạn quyết tâm theo đuổi thiết kế đồ họa mặc cho những thiếu sót ban đầu về kỹ năng, không ngại khó khăn trau dồi và rèn luyện để đạt được mục tiêu mong muốn. Tư duy cầu tiến Thiết kế đồ họa là sáng tạo nên những nội dung chưa từng tồn tại, đồng thời, cũng sáng tạo trong chính bản thân lĩnh vực đó. Việc đào sâu kiến thức lịch sử mỹ thuật lâu đời kết hợp cùng việc cập nhật những xu hướng sáng tạo đương thời sẽ giúp nhà thiết kế không chỉ đáp ứng và còn khơi mở nhu cầu cao cấp của người thưởng thức. Điều đó xuất phát từ một tư duy cầu tiến, không bằng lòng với bản thân mà luôn hướng đến sự tiến hóa. Kiên nhẫn thực hành Mọi ý tưởng dưới sự dẫn dắt của lý thuyết căn bản cần hàng ngàn giờ thực hiện, chỉnh sửa, cải thiện để có thể trở thành một kiệt tác hoàn chỉnh xuất sắc. Quá trình đó đòi hỏi sự nhẫn nại và kiên trì với tác phẩm của nhà thiết kế. Có thể nói nhà thiết kế phải làm bạn với thất bại hàng nghìn lần trước khi tận hưởng thành quả ngọt ngào. Liên tục rèn luyện nâng cao khả năng, tự tin tỏa sáng với đam mê. Tài liệu học vẽ cho dân thiết kế trong 30 ngày Tham khảo ngay tài liệu học vẽ trong 30 ngày dưới đây, nó sẽ giúp bạn có thêm một lợi thế rất lớn khi theo đuổi đam mê trong công việc đấy 😀 TẢI EBOOK HỌC VẼ TẠI ĐÂY TẠM KẾT Rất nhiều người muốn bỏ qua vẽ tay mà “nhảy vào” làm bằng máy tính, không có gì sai trái với việc này cả. Tuy nhiên, ta nên cân nhắc những lợi thế của việc biết vẽ tay. Một dự án càng quy mô, càng nhiều ý tưởng phải thể hiện, bạn càng phải trình bày nhiều bản nháp, lúc ấy những phác thảo sẽ phát huy tác dụng và giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian cũng như công sức so với việc sử dụng phần mềm. Chúc các bạn sớm thành công. Bạn đang cần hỗ trợ giải đáp tư vấn và tìm kiếm về Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày để tôi giúp bạn đưa ra lời khuyên và hướng trả lời từ các chuyên gia giàu kinh nhiệm cũng là vấn đề nhiều đọc giả quan tâm Bạn có thể vẽ trong 30 ngày Đúng là vậy! Dù bạn có ít hay nhiều kinh nghiệm vẽ trước đây, và nếu bạn không tin rằng mình có năng khiếu, chỉ cần bạn có một chiếc bút chì và 20 phút mỗi ngày trong 1 tháng, bạn có thể học để vẽ đượ Xem thêm Chi Tiết Please leave your comments here Bạn có những câu hỏi hoặc những thắc mắc cần mọi người trợ giúp hay giúp đỡ hãy gửi câu hỏi và vấn đề đó cho chúng tôi. Để chúng tôi gửi vấn đề mà bạn đang gặp phải tới mọi người cùng tham gia đóng gop ý kiếm giúp bạn... Gửi Câu hỏi & Ý kiến đóng góp » Có thể bạn quan tâm Video mới Câu hỏi Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày quý đọc giả quan tâm nhiều được Chúng tôi tư vấn, giải đáp bạn tham khảo - FAQs Những lĩnh vực các bạn hỗ trợ tư vấn là những lĩnh vực hay ngành nghề gì? Hiện chung tôi hỗ trợ quý đọc giả trong mọi lĩnh vực bởi các chuyên gia, tư vấn viên và các cộng tác viên có kinh nhiệm trong lĩnh vực các bạn cần hỗ trợ. Các bạn sẽ hỗ trợ tư vấn giúp bạn có nhìn và câu trả lời về Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày bạn đang quan tâm Khi đã tham gia Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày có quy định và giới hạn không? Khi bạn đã tham gia Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày sẽ tùy thuộc vào lĩnh vực, ngành nghề sẽ có những giới hạn riêng tương ứng. Khi gửi tư vấn, hỏi đáp thắc mắc về Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày có mất phí không. Nếu mất phí tính như thế nào? Khi quý bạn có những vấn đề cần tư vấn, hỏi đáp về Tự Học Vẽ Trong 30 Ngày sẽ được đội ngũ chuyên gia tư vấn của chúng tôi tư vấn, giải đáp hoàn toàn miễn phí. Các bạn không phải trả bất kỳ khoản phí nào trong tất cả các lĩnh vực. Nếu quý đọc giả gửi chuyển thư, bửu phẩm thì người gửi phải thanh toán phí dịch vụ cho bên thứ 3 Bưu điện, vận chuyển. Download Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ Nội dung Text Học vẽ trong 30 ngày Phần 2 Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 12 Xây dựng với khối hộp! H ãy cùng ôn lại xem chúng ta đã đi được bao xa trong quá trình 13 ngày vừa rồi. Bạn đã thành thạo vẽ khối cầu, khối cầu chồng lên nhau với sắc độ hòa trộn. Bạn đã học cách vẽ khối hộp, các version khác của khối hộp, nhiều lớp khối hộp, tòa tháp khối hộp, và quan trọng nhất là cách áp dụng la bàn hội họa NW, SW, NE, và SE. Giờ bạn sẽ dùng những kỹ năng này để vẽ những thứ thật hơn. Trong chương này, bạn sẽ bắt đầu bằng một ngôi nhà, sau đó bạn sẽ vẽ một hòm thư. 1. Vẽ một khối hộp, thật mờ thôi. 2. Vẽ một điểm chỉ dẫn ở trung điểm của cạnh đáy bên phải của khối hộp. Trang 82 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 3. Vẽ một đường thẳng đứng từ điểm chỉ dẫn này. Đây chính là chỉ dẫn để chúng ta vẽ mái nhà. 4. Nối các đường để tạo nên cái dốc của mái nhà. Các bạn có thể thấy đường dốc gần hơn thì dài hơn. Đây là một ví dụ hoàn hảo cho Kích Thước và vị trí tạo ra chiều sâu. Phần gần hơn với mắt ta của cái dốc mái dài hơn để làm cho nó gần hơn với mắt. 5. Dùng những đường bạn đã vẽ để hướng theo, vẽ phần trên của mái nhà, đừng vẽ nó nghiêng quá ví dụ 5b ở dưới. Vấn đề này rất nhiều học viên mắc phải, để tránh lỗi này, bạn cần gióng cẩn thận theo đường hướng NW trước đó bạn đã vẽ. Trang 83 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 6. Vẽ phần xa hơn với mắt của mái nhà bằng một đường song song với cạnh bên kia. Khi tôi vẽ những ngôi nhà, tôi thấy rằng giảm độ nghiêng của cạnh xa hơn một chút sẽ giúp cho ảo ảnh thật hơn. Tôi sẽ giới thiệu một chút ít về ảo ảnh thị giác của phối cảnh hai điểm. Chúng ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về nó vào các bài học sau. Tôi chỉ muốn giúp bạn hứng thú hơn với những bài học mới và khó tiếp sau thôi! Giờ thì hãy nhìn xem, thật là tuyệt khi ngôi nhà thẳng hướng với la bàn hội họa NW và NE, và chúng cùng gặp nhau tại một điểm ảo trong cả 2 bên của âật thể. Thực ra, bạn đã sử dụng phối cảnh hai điểm này trong các bức vẽ ba chiều của mình mà không hề biết. Giờ thì hãy bỏ ra một chút thời gian để suy nghĩ về điều này bạn đã dùng phối cảnh hai điểm để tạo ra những bức vẽ mà không hề biết! Ngạc nhiên chưa! Một ví dụ tương tự là tôi vẫn có thể gõ bàn phím mà không cần biết nhiều về máy móc, hay máy tính thực sự hoạt động như thế nào. Bạn có thể lái một chiếc xe ô tô ngon lành mà không cần biết cụ thể máy móc của nó như thế nào. Tương tự, bạn vẫn có thể và đã! học cách để vẽ những khối cơ bản mà không cần biết nguyên lý đằng sau nó. Tôi không nói rằng bạn không nên học, vì bạn nên, và sẽ học ở những bài tiếp theo. Nhưng những gì tôi muốn nói là, quá nhiều sách dạy vẽ, quá nhiều lớp học vẽ, người ta dạy bạn những thông tin, nguyên lý hội họa quá phức tạp, thui chột hứng thú của họ với hội họa. Họ thất bại và cảm thấy rằng bản thân không có khả năng học vẽ. Sự thật là khả năng học vẽ chẳng có liên quan gì đến năng khiếu cả. Chính bạn là người đã trải qua sự thật này với những bài học trước. Trang 84 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Trong những năm tôi dạy học, tôi đã nhận ra con đường tuyệt nhất để giới thiệu học viên với con đường vẽ 3D đáng sợ là cho họ thấy thành công ngay lập sẽ giúp các bạn vui vẻ, hứng thú và càng ngày càng cảm thấy thú vị với môn vẽ. Bạn càng luyện tập nhiều hơn. Luyện tập sẽ xây dựng sự tự tin. Và tự tin giúp một học viên mong muốn học nhiều hơn. Tôi gọi đó là "quá trình không ngừng học hỏi dẫn đến thành công". Chúng ta đã chứng minh sau những bài tập trên rằng vẽ vời là một kỹ năng hoàn toàn có thể học được. Hơn nữa, học vẽ có thể tăng khả năng kết nối giao tiếp của bạn một cách thần kỳ, tác động cực kỳ lớn lên cuộc đời của bạn. Bản thân tôi đã từng chứng kiến trực tiếp hiệu ứng mà hội họa mang lại cho rất nhiều cựu học sinh của mình, họ đã thành công trong cuộc sống, trở thành những cá nhân sáng tạo xuất sắc như giáo viên, kỹ thuật viên, nhà khoa học, nhà chính trị, luật sư, bác sĩ, nông dân, kỹ sư tàu con thoi của NASA, và tất nhiên, những họa sĩ và hoạt họa viên hàng đầu thế giới. 7. Vẽ đường chân trời phía trên ngôi nhà. Tẩy những đường chỉ dẫn không cần thiết. 8. Gióng theo đường bạn đã vẽ hướng NW, nhẹ tay vẽ những đường thẳng song song trên mái nhà để làm đường chỉ dẫn vẽ mái ngói cho ngôi nhà. Vẽ đường chỉ hướng SW làm đường chỉ dẫn để vẽ bóng đổ cho ngôi nhà. Tô đậm bóng đổ từ mái xuống tường nhà. Càng đậm thì bạn sẽ càng đẩy nó vào sâu bên trong bức tranh hơn. Trang 85 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 9. Hoàn thành ngôi nhà đơn giản với mái ngói, phần mái ngói gần hơn bạn phải vẽ to hơn một chút. Vẽ cửa sổ, hãy chắc chắn rằng các cạnh của nó song song với các cạnh tương ứng của ngôi nhà. Khái niệm tương tự cũng áp dụng với cửa ra vào. Tôi cũng tạo thêm một vài bụi rậm ở hai bên của ngôi nhà bằng vài nét nguệch ngoạc. Cứ tự nhiên thêm vào những bụi rậm của bạn. Vẽ chúng khá vui đấy. 10. Vẽ độ dày cho cửa ra vào và cửa sổ. Phân sắc độ cho ngôi nhà và hoàn thành. Tuyệt lắm! Bạn đã vẽ xong một ngôi nhà nhỏ trên thảo nguyên rồi! Trang 86 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 12 Thử thách! Hiểu rõ các khối cơ bản, ví dụ như khối hộp và khối cầu, có thể biến dạng thành những vật thể thực là một trong những đích đến quan trọng mà cuốn sách này nhắm tới. Bạn hãy nhìn vào bức tranh học viên Michele Proos của tôi vẽ mộtcái thùng thư. Thử tự vẽ chiếc thùng thư này xem sao. Bắt đầu bằng cách biến một khối hộp thành cái hộp thư. Bắt đầu tạo phần trước của cái hộp thư ở bên trái hoặc phải, tùy bạn. Một lần nữa, chú ý cạnh gần hơn của thùng thư dài hơn cạnh xa hơn thùng thư một chút. Đây là một ví dụ khác của Kích Thước tạo nên chiều sâu. Vẽ chi tiết những phong thư. Hãy nhìn bóng đậm bên dưới cái hòm thư đẩy cái cột sâu vào bên trong bức tranh. Hoàn thành hòm thư ba chiều của bạn với nhiều chi tiết hơn. Những chi tiết nhỏ này, như lá cờ, cái chốt, địa chỉ khu phố và đặc biệt là texture gỗ - hoàn thiện chúng một cách tỉ mỉ. Hãy nghĩ rằng texture là kem tươi, và bức tranh của bạn là cái bánh. Texture thêm ảo ảnh về bề mặt cho vật thể của bạn lông trên một con mèo, sỏi đá trên một con phố hay vây trên một con cá. Texture là "vị" ngon bạn thêm vào bức vẽ của bạn, món tráng miệng cho mắt. Một ví dụ tuyệt vời cho texture là cuốn sách the Z was Zapped của Chris Van Allsburg. Tôi chắc chắn rằng bạn sẽ phải trầm trồ! Trang 87 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 13 Ngôi nhà nâng cao. L úc đầu tôi định để bài nâng cao này làm thử thách cho bài 12, nhưng tôi nhận ra rằng có khá nhiều kiến thức bổ ích trong bức vẽ này, nên tôi đã quyết định cho nó thành hẳn một bài hoàn chỉnh. 1. Vẽ lại ngôi nhà của bài 12 đến bước này. 2. Sử dụng đường chỉ hướng SW, gióng theo để vẽ phần bên trái của ngôi nhà. 3. Nhớ không được rời mắt khỏi đường chỉ dẫn nếu không bạn sẽ vẽ xiên xẹo. Giờ thì vẽ thêm một đường để làm phần trên của bức tường. Trang 88 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 4. Vẽ một đường thẳng đứng cho mặt gần hơn của ngôi nhà, và vẽ một đường mặt đáy chỉ hướng NW. 5. Cái đường bạn vừa vẽ giờ sẽ thành đường gióng để bạn vẽ những đường chỉ hướng NW khác. Dùng nó để vẽ cạnh mặt trên của bức tường. 6. Vẽ đường thẳng đứng để làm mặt bên cho ngôi nhà. Vẽ một điểm chỉ dẫn ở trung điểm cạnh đáy của bức tường. 7. Từ đó vẽ một đường thẳng đứng từ trung điểm của cạnh đáy để xác định nóc nhà. 8. Vẽ nóc nhà, chắc chắn phải vẽ đường gần hơn với mắt lớn hơn đường xa hơn với mắt nhiều nhiều một chút. Hoàn thành mái nhà với một đường theo hướng NE. Tẩy những đường thừa. Trang 89 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 9. Sử dụng những đường bạn đã vẽ trước đó để gióng theo hướng NW và NE, vẽ những đường chỉ dẫn nhạt nhạt để vẽ ngói. Vẽ thêm cửa sổ, cửa ra vào, và gara. Một lần nữa, bạn hãy chắc chắn rằng những đường thẳng tạo nên mấy chi tiết nhỏ này phải thẳng hướng với la bàn hội họa NW, NE, SW, và SE. 10. Hoàn thành ngôi nhà mới toanh của bạn! Thật là tuyệt! Nhưng chúng ta phải nhanh lên. Chiếc xe tải sắp trở về, và chúng ta còn phải trải thảm nữa. Phân sắc độ, vẽ bóng đổ và bóng bên dưới thật đậm ở dưới những tán lá. Bạn phải vẽ đường cái và đường đi bộ cẩn thận, gióng theo những đường chỉ hướng bạn đã vẽ trước đó đấy! Tôi tin vào bạn! Đây là một yếu tố khá khó, mà tôi lại không hề hướng dẫn bạn! Nhưng bạn vẫn có thể làm cực tốt. Bạn sắp trở thành một chú cừu non độc lập rồi, nên hãy cố gắng vẽ thêm vài cái cây và bụi rậm, và cả một thùng thư nhỏ xinh từ bài 12 nữa. Trang 90 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 13 Thử thách! Trước khi bạn tự vẽ cái này, tôi biết rằng bạn sẽ vẽ được, nhanh thôi, tôi muốn bạn hãy in lại đồ lại đống nhà này ba lần. "Hả?!" Bạn ngạc nhiên tột độ. "Đồ lại? Nhưng đó là gian lận mà!" Không, không, không, không phải vậy đâu. Trong 30 năm tôi đã quen cổ vũ học sinh của mình đồ lại những bức tranh. Từ truyện tranh siêu nhân, ảnh trong tạp chí của khuôn mặt, bàn tay, bàn chân, ngựa, cây cối và hoa cỏ. Đồ hình là một cách tuyệt vời để bạn hiểu làm cách nào mà bao đường nét, góc độ, đường cong và hình dạng lại kết hợp với nhau một cách tài tình để tạo nên một bức tranh. Tất cả những bậc thầy hội họa thời phục hưng như Rafael, Leonardo, Michelangelo,... tất cả họ đều từng đồ hình để giúp họ học vẽ. Tôi cũng từng thảo luận vấn đề này với những học viên của tôi từ Disney, Pixar và DreamWorks PDI. Mỗi người trong bọn họ đều nói rằng đồ lại những bức hình của các họa sĩ hàng đầu giúp họ thật sự hiểu cách làm sao để vẽ khi còn ở trường trung học và đại học mỹ thuật. Trang 91 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 13 Thử Thách 2. Đối với thử thách này, bạn hãy tới thăm website của tôi và click vào video có tiêu đề "Deluxe House Level 2". Bạn sẽ cần phải pause video lại nhiều lần khi bạn vẽ theo đấy. Giờ thì hãy xem một số bức hình của các học viên của chúng tôi, so sánh phong cách của họ với bạn. Các bạn đều học cùng một bài học nhưng kết quả lại luôn có chút khác biệt. Vì mỗi người trong các bạn đều đang trong quá trình xác định phong cách độc đáo riêng của mình, cũng như thế giới quan của bản thân. Trang 92 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 14 Hoa huệ B ài học này là một phần thưởng cho các bạn vì đã vẽ thành công những ngôi nhà rất khó, giờ bạn có thể thư giãn bằng những bông hoa huệ xinh đẹp này. Bài học này tập trung vào một đường nét đơn giản nhưng rất quan trọng Đường cong chữ S. Sau khi bạn học xong bài này, tôi muốn bạn đi bộ xung quanh nhà hoặc bất cứ nơi nào bạn đang ở. Tôi muốn bạn cầm theo vở nháp của mình và viết/vẽ ra 6 vật thể có chứa đường cong chữ S này thân cây, màn cửa sổ, cuống hoa, tai đứa bé, đuôi mèo. Bạn sẽ rất ngạc nhiên khi thấy chúng dễ nhận ra thế nào với đôi mắt họa sĩ của bạn. Bài học này sẽ giúp bạn biết tầm quan trọng của đường cong chữ S trong thế giới nghệ thuật của chúng ta. 1. Bắt đầu vẽ bông huệ đầu tiên bằng một đường cong chữ S. 2. Đi một đường ngắn hơn ở phía sau đường đầu tiên. 3. Sử dụng kỹ năng vẽ hình trụ của bạn, vẽ một đường tròn rút gọn mở để tạo ra cánh hoa. Trang 93 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 4. Vẽ phần nhô lên của cánh hoa. Vẽ phần chuông của bông hoa bằng cách kéo hai đường cong xuống phần dưới bông hoa. Hình búp thon cũng là một khái niệm rất quan trọng bạn phải để ý. Phần cánh tay của con bạn từ vai trở xuống khuỷu tay, rồi từ khuỷu tay xuống cổ tay. Một thân cây từ phần rễ cho tới ngọn, cái cốc bạn đang cầm... tất cả đều có hình thon. 5. Vẽ phần cong bên dưới của cái búp. Giờ chúng ta đang sử dụng điều luật đường bao. Những đường bao cong giúp xác định hình dạng và tạo cho nó thể tích, các lớp sẽ nói cụ thể sau. Phần gần hơn của bông hoa sẽ thấp hơn một chút trên giấy. Vẽ phần nhụy hoa ở giữa cái búp. 6. Vẽ nhiều đường cong chữ S hơn để tạo phần trên chiếc lá. 7. Vẽ phần dưới của chiếc lá với nhiều hình chữ S hơn. Chú ý cách mà tôi sử dụng các đường cong chúng ta đã được học ở bài vẽ hoa hồng để bẻ lá ra đằng sau một chút. Xác định nguồn sáng, tô bóng trong khe. Đây là khoảnh khắc bức vẽ của bạn thoát khỏi mặt phẳng và nổi lên trên nền giấy trong không gian ba chiều. Trang 94 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 8. Để hoàn thành việc phân sắc độ, dùng tay hoặc dùng dụng cụ miết từ tối đến sáng phần cong của bông hoa. 9. Thêm một vài bông huệ nữa để hoàn thành một bó hoa thật tươi. Giờ thì bạn có thể quét bức vẽ của bạn lên máy tính, và email những bông hoa này cho bạn bè của bạn, nhớ đừng quên cho cả thầy giáo của bạn nữa Bài 14 Thử thách. Hãy nhìn phiên bản đơn giản này của hoa hồng và hoa huệ xem. Thử vẽ chúng nhiều nhiều, và tự tay tạo nên một phiên bản của chính bạn nữa. Ghi chú một cuốn sách mà các bạn nên có là Freaky Flora của Michel Gané. Những bức tranh hoàn hảo, đầy cảm hứng sáng tạo, đổ bóng tuyệt vời, tôi rất thích các bức vẽ của họa sĩ này. Và còn những bông hoa tuyệt vời trong Animalia của Graeme Base nữa chứ. Chúng thật sự rất phi thường. Bài 14 Thử thách 2. Cầm theo cuốn vở nháp của bạn và đi từ trong nhà ra ngoài vườn. Vẽ lại tất cả đường cong chữ S hoặc hình búp thon trong tối thiểu 6 vật/nơi. Trang 95 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bài 15 Những cái ống đường bao. Đ ể vẽ những vật thể có hình ống cong một cách hiệu quả như tàu hỏa, máy bay, xe máy, cây cối, con người hoặc mây, bạn cần phải thành thạo vẽ những đường bao. Những đường bao này đặc biệt quan trọng khi bạn vẽ cơ thể người. Tay, chân, ngón chân, ngón tay... và đúng hơn là mọi bộ phận trong cơ thể người sử dụng đường bao này. Các đường bao này bao quanh một vật thể cong. Chúng tạo cho vật thể đó thể tích, chiều sâu và vị trí. Vật thể đó đang rời xa hay tiến lại gần mắt bạn? Vật thể đó đang bẻ cong xuống dưới hay quằn lên trên? Vật thể đó có nếp nhăn, vết nứt hay chất liệu bề mặt nào không? Đường bao sẽ trả lời những câu hỏi này và nhiều câu hỏi nữa bằng cách cho mắt bạn những gợi ý thị giác, chỉ cho bạn nhìn vật thể đó như thế nào trong không gian ba chiều trên giấy của bạn. Trong bài học này, chúng ta sẽ luyện tập cách điều khiển hướng của một cái ống với đường bao. Trang 96 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 1. Vẽ một "hình hộp chỉ hướng hội họa". 2. Sử dụng la bàn, gióng một đường chỉ hướng NE. 3. Vẽ một điểm chỉ dẫn để sau đó vẽ đường tròn rút gọn ở một mặt của cái ống. 4. Vẽ đường tròn rút gọn. 5. Sử dụng đường theo hướng NE bạn đã vẽ trước đó, vẽ độ dày của cái ống. Bắt đầu từ điểm cao nhất của cái vòng tròn rút gọn. Chú ý chúng ta sẽ cụp nó vào một chút ở phía sau, tạo thành một hình thon. Đó là chúng ta đã áp dụng điều luật kích thước vào vẽ chiếc ống này. Hai đường này cuối cùng sẽ gặp nhau tại một điểm ảo, mà chúng ta sẽ nói cụ thể sau. 6. Vẽ đường cong của cái ống hơi cong hơn một chút so với mặt kia của nó. Điều luật kích thước không chỉ đẩy các vật thể ra xa bạn, nó còn bóp méo chúng. Do vậy, mặt xa hơn của cái ống sẽ cong hơn. 7. Bắt đầu vẽ những đường bao từ đầu xuống cuối. Hãy chú ý rằng càng về cuối thì chúng càng cong hơn. 8. Hoàn thành những đường bao. Nhớ là càng xa mắt bạn thì càng cong. 9. Để tạo ảo ảnh của một cái ống rỗng, vẽ những đường bao bên trong theo nửa đường tròn bên trái xa hơn của hình tròn rút gọn đầu tiên. Đúng, cho dù là những đường cong phụ này, bạn cũng phải vẽ chúng cong nhiều hơn khi chúng lùi xa khỏi mắt bạn. 10. Xác định hướng nguồn sáng, sử dụng những đường cong có sẵn để vẽ bóng bên trong cái ống. Trang 97 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 11. Vẽ bóng đổ với một đường chỉ dẫn hướng SE. 12. Phân sắc độ cho cái ống. Kỹ năng phân sắc độ với những đường bao là một cách tuyệt vời để tạo ra chất liệu bề mặt và các dạng khuôn ba chiều. 13. Giờ thì theo đúng những bước ở trên, bạn hãy vẽ một hình ống nữa nhưng theo hướng ngược lại. Những đường bao này cực kỳ hữu hiệu trong việc xác định hướng của một vật thể trên giấy. Để đổ bóng cho cái ống thứ hai, xác định nguồn sáng ở phía trên bên phải và bóng đổ sẽ theo chiều ngược lại. Bài 15 Thử thách Thử thí nghiệm thị giác này nhé Dùng một tờ giấy hoặc bìa cứng mỏng, rộng khoảng 20cm, dài sao cho có thể cuốn lại được thành một hình ống. Giờ thì bạn vẽ những đường thẳng đứng, cách đều nhau, mật độ không quá dày trên tấm bìa và cuộn nó lại thành một hình ống tròn. Đặt ngang cái ống trước mắt bạn, ban đầu bạn sẽ thấy những đường này thẳng đứng trước mắt bạn, nhưng giờ thì cố định một đầu, đầu còn lại chậm rãi đưa ra xa mắt bạn hơn, bạn sẽ thấy chúng từ từ cong lại thành những đường bao cong contour lines. Bẻ cong chúng và lặp lại thao tác... thật thú vị phải không? Bạn có thấy các đường đó từ từ trèo lên trên cái ống với các hướng khác nhau không? Hãy nhìn vào cái ống dài bẻ cong theo nhiều chiều phần dưới trang nháp của tôi. Bạn thấy những đường này điều khiển hướng của cái ống như thế nào chứ? Trang 98 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 1. Giờ tôi sẽ minh họa cho các bạn thấy sức mạnh đẩy và kéo của các đường bao. Trong hình thứ nhất này, tôi muốn vẽ cẳng chân trái như đang đi về phía bạn và cẳng chân phải trông như đi xa khỏi bạn. Nhìn vào ví dụ trong hình của tôi và tự vẽ. 2. Giờ chúng ta hãy cùng đảo ngược hướng của chân bằng các đường bao nhé. Bây giờ bạn đã thấy ảo ảnh ba chiều rằng hai chân đang di chuyển theo hướng ngược lại với hình đầu tiên chưa nào? Bài 15 Thử thách 2 Hãy google Michelin man và nhìn thật kỹ anh bạn này. Với hình ảnh đó trong đầu, hãy cùng tạo ra một chú nhóc đường bao của riêng chúng ta. Chúng ta sẽ vẽ hai anh bạn nhỏ bên cạnh nhau để minh họa sức mạnh linh hoạt của các đường bao. Trang 99 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses 1. Vẽ thật nhẹ tay cái đầu và thân hình của 2 Contour kids. 2. Vẽ phác hai chân. Cố gắng vẽ những chi tiết cụ thể càng chính xác càng tốt. 3. Vẽ tay, đảo ngược vị trí của cái vòng tròn rút gọn, con bên trái sẽ có vòng tròn rút gọn ở tay phải, con bên phải có vòng tròn rút gọn ở tay trái. 4. Thưởng thức quá trình vẽ cánh tay vẩy ra sau và bàn chân tiến về phía trước. Vẽ các đường bao cong hướng về các hướng khác nhau để tạo ra ảo ảnh, kéo và đẩy trong bức vẽ của bạn. Trang 100 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả La Nostalgie des Choses Bạn có thể thử thí nghiệm nhiều ngày với những đường bao này. Trang 101 - blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng Các bạn biết đấy, việc học vẽ để trở thành họa sỹ chuyên nghiệp sẽ cần rất nhiều thời gian, năng khiếu, tiền bạc, và một người thầy hướng dẫn trực tiếp… Nhưng nếu bạn không có năng khiếu hội họa, chỉ coi việc vẽ là một sở thích lúc rảnh, thì đây chính là quyển sách dành cho bạn, bạn có thể tự học! Sau 30 ngày học theo nó bạn chắc chắn có thể diễn tả được cảnh vật xung quanh bạn trên trang giấy ở mức độ cơ bản. Sau đó bạn có thể chọn đi theo con đường chuyên nghiệp hay không. Các bạn có nhìn thấy bức tranh con Đại Bàng ở trên chứ? Nếu để ý bạn sẽ thấy chữ kí Xan San, phía dưới bức tranh. Vâng, đó là bức tranh do Xan San vẽ sau khi học theo cuốn sách này đấy. Tôi tin rằng ai cũng có thể làm tốt hơn như thế. Tất cả những gì bạn cần làm là hứa với bản thân nếu bạn chọn BẮT ĐẦU học theo quyển sách này thì KHÔNG ĐƯỢC BỎ CUỘC cho đến bài cuối cùng! Vẽ là một kỹ năng có thể học! Vẽ vời cũng rất vui nữa! Bạn không cần phải vẽ liên tục trong 30 ngày, hãy vẽ vào lúc bạn rảnh nhất. Khoá học hoàn toàn Miễn Phí, bạn chỉ cần Đăng Nhập để bắt đầu! Giảng viên T420 đọc là “Tê bốn trăm hai mươi” là biểu tượng nhận diện thương hiệu của Xan San Animation với hình ảnh “Con Mắt Tò Mò, Ham Học Hỏi và Tầm Nhìn Xa”, Logo được thiết kế trên máy tính Lenovo Thinkpad T420, chiếc máy tính đầu tiên mà Xan San sử dụng để học 3D khi còn là sinh viên. Vì vậy anh quyết định sử dụng tên chiếc máy tính này đặt cho Logo như một cách lưu giữ kỷ niệm. Danh sách học viên Lọc học viên

tự học vẽ trong 30 ngày